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不靠屏幕也能智能化:乐高在 CES 2026 推出 Smart Play,重新定义实体玩乐

文/FX168北美分站 来源: FX168北美分站

【拉斯维加斯|CES 2026】在 CES 2026 现场,乐高集团(LEGO Group)正式发布全新互动式实体玩乐平台 LEGO Smart Play,标志着这家拥有 70 年历史的玩具巨头,正迈入“实体玩乐 × 数字智能”深度融合的新阶段。

乐高集团首席产品与市场官 Julia Goldin 表示,2025 年乐高刚刚庆祝了经典积木诞生 70 周年。过去数十年里,乐高通过高度兼容的“系统化设计”,让数以万计的零部件可以自由组合,持续释放创造力。如今,面对数字原生一代在虚拟世界中的沉浸式体验,乐高提出了一个并不简单的命题:如何在不引入屏幕、不剥夺主导权的前提下,把技术真正带入实体玩乐?

LEGO Smart Play 的核心是一块外形与传统 2×4 积木无异的“智能积木(Smart Brick)”。这块积木内部集成了多种传感器与计算能力,却没有屏幕、按钮或复杂设置。通过可编程的“智能标签(Smart Tag)”与“智能人仔(Smart Minifigure)”,积木可以感知声音、颜色、距离、方向与空间位置,并在多个积木之间形成去中心化网络,实现实时互动与协作。

乐高创意玩乐实验室负责人 Tom Donaldson 在现场演示中展示了多个场景:汽车能识别驾驶者与乘客、模型能感知所处环境的“生态区域”,多个积木协同判断竞速结果,甚至在三维空间中精准感知彼此的位置与朝向。这意味着,玩具不再只是被动对象,而是能“回应行为”的互动系统。

作为 Smart Play 的首个重磅内容世界,乐高宣布与迪士尼旗下 Lucasfilm 深度合作,推出全新的 LEGO Star Wars Smart Play 系列。Lucasfilm 首席创意官 Dave Filoni 表示,电影为观众提供故事,而玩具让故事得以延续;Smart Play 将赋予孩子更高自由度,让他们真正“创造属于自己的星战宇宙”。

乐高集团同时宣布,首批三款 LEGO Smart Play 星战套装将于 2026 年 3 月正式上市。乐高强调,这不是一次性产品,而是一个可持续演进的平台。随着更多模型与玩法被解锁,实体玩乐正在进入一个“可计算、可响应、可扩展”的新阶段。

在 CES 2026 上,乐高用 Smart Play 给出了一个清晰答案:在 AI 与数字技术时代,创造力的核心,依然掌握在玩家手中。

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